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プロプライエタリな牢獄
Appleの妨害
Apple iThingsのオペレーティング・システムiOSは牢獄のプロトタイプです。アプリケーション・プログラムの検閲付の一般目的のコンピュータを設計する慣習を導入しましたのはAppleです。
こちらにコード署名についての記事があります。これがiThingsがユーザを牢獄に入れるのに使うものです。
興味深いことに、Appleは iThingの牢獄の壁から限定された抜け道を許そうとしています: 今、Swiftで書かれたソースコードであれば、ソースコードからブルトされたアプリはインストールできるのです。ユーザは自由にこれをすることはできません。なぜなら自身を明らかにすることが求められているからです。こちらに詳細があります。これは監獄の壁のヒビですが、iThingはもはや牢獄ではないと意味するほどには大きくはありません。
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Appleはゲームを検閲し、 cr…appストアからいくつかのゲームを締め出しました。それはそのゲームが示唆する政治的論点のためです。いくつかの政治的論点はあきらかに容認できます。
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AppleはAppストアからあるプログラムを禁止しました。なぜなら、その開発者がいくつかのiThingsを分解するという極悪を犯したからです。
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2015年の時点で、Appleは中絶の権利を擁護したり女性が中絶を知るのを助けるアプリをシステマチックに禁止しています。
この具体的な政治的偏向はほかのAppleサービスにも影響しています。
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Appleは同盟フラグを見せるiThingアプリを禁止しました。人種差別主義のシンボルとして利用するものだけでなく、南北戦争を闘う同盟軍の隊を表現するのに戦略ゲームが使う、ことに対してでもです。
この滑稽な厳格さは、Appleがアプリを検閲することを許すべきではないという点を明かにします。Appleが一定の注意深さでこの検閲作業を実行したとしても、なお、それは間違いでしょう。人種差別主義が悪か、ドローン攻撃について人々に教育するのが悪かどうか、こういったことは本当の問題ではありません。Appleが力を有し、こういった問題などにその見解を押し付けるべきではないのです。
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Appleは2014年に検閲の力を使い、一時、iThingsのビットコインのすべてのアプリを禁止しました。マリファナを育てるゲームを禁止も禁止しました。人を殺すようなほかの犯罪のゲームは許可したままで、です。おそらくAppleはマリファナよりも殺人が容認できると考えているのでしょうか。
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Appleは合衆国のドローンの暗殺の位置を表示するアプリを、さまざまな言い訳をしつつ拒絶しました。毎回、開発者はひとつの「問題」を修正しましたが、Appleはそのたびに別の問題に不満を表明しました。5回の拒絶の後、Appleばアプリをその内容で検閲していることを認めました。
マイクロソフトの妨害
ゲーム・コンソール
そのコンソールではコンソールの製造業者がオーソライズしないかぎり、どんなゲームも実行できません。あぁ、この事実に対して参照できる記事を見つけることができません。ご存知の方はわたしたちにお知らせください。
不自由な(プロプライエタリな)ソフトウェアは実に多くの場合マルウェアです(ユーザを虐待するように設計 されます)。不自由なソフトウェアはその開発者によりコントロールされますが、これは開発者をユーザに対して力を有する地位に置くことになります。これは基本的な不正義です。開発者は、しばしばその力を行使し、サービスすべきユーザに対して損害を与えます。
牢獄のプロプライエタリなシステムの例がこちらです: ユーザが自由にアプリケーションをインストールすることを認めません。iPrisonの画像がこの問題を描いています。
こういったシステムはシステムを所有する会社が強制する検閲のプラットフォームです。一つの会社のプラットフォームとして、検閲を強制するように設計された製品を販売するのは法律で禁止されるべきですが、そうなっていません。